BYAC recauda $ 320 millones para Otherside, el nuevo fondo VR de Tower 26, Kinetix $ 11 millones para la creación de 3D

Bored Ape Metaverse Frenzy recauda $ 320 millones, bloquea Ethereum La venta de Yuga Labs de la tierra #NFT en Otherside financiará la creación de Otherside, la comunidad/juego planificada de Bored Ape con un remolque. Cada parcela costó ~ $ 5800 más los costos de transacción, o “tarifas de gas”, en Ether, que se disparó a $ 6000, o 2 Ether, más que el precio de la escritura en sí. Es un juego caro, pero $320 millones cree que vale la pena.

Tower 26 Venture Fund de Jon Goldman recauda $ 50 millones para juegos de realidad virtual, Metaverse El veterano inversor en juegos y exejecutivo del estudio dijo que su nuevo fondo se centrará “principalmente en juegos de realidad virtual”, pero también en el metaverso. Goldman fue el fundador de Foundation 9 Entertainment, que creó juegos basados ​​en “Star Wars”, “The Matrix”, “The Simpsons” y “Lord of the Rings”.

Kinetix recauda $11 millones en fondos iniciales para impulsar el contenido generado por el usuario en el metaverso Kinetix, con sede en París, fabricante de la plataforma de animación 3D Kinetix, ha asegurado $11 millones en fondos iniciales. Esta financiación se utilizará para expandir la plataforma a nuevas audiencias.

Según se informa, la hoja de ruta de realidad virtual de Meta planea cuatro nuevos auriculares para su lanzamiento hasta 2024 Un informe de La información Hoy, citando una hoja de ruta interna, afirmó que Meta planea lanzar cuatro nuevos auriculares VR para 2024. Según sus fuentes, La información dice que Project Cambria, ahora con nombre en código Arcata, es un dispositivo de gama alta que su hardware Quest actual. Las fuentes también indican que el nuevo VR HMD costará alrededor de $ 799, muy por encima del precio de $ 299 / $ 399 para los auriculares Quest VR. La información informa que un portavoz de Meta le dijo al medio que el precio de Cambria sería “significativamente más alto”. En 2024 seguirá una versión actualizada, actualmente con el nombre en código Funston. Otro nuevo auricular utilizará el seguimiento facial para animar avatares de códec realistas mediante el uso de una combinación de sensores en el dispositivo para usar el seguimiento ocular, el seguimiento bucal y el procesamiento de IA para animar un recreación detallada del usuario.

La NASA se asocia con Epic Games y HeroX para obtener tecnología VR para la futura exploración de Marte. HeroX, un mercado abierto para crowdsouring, junto con Epic Video Games, lanzó una nueva competencia para el MarsXR Problem de la NASA. Están buscando contribuciones para un banco de pruebas de realidad digital (XR) que replique las experiencias y condiciones que los astronautas podrían encontrar en Marte. Top Solutions for Extravehicular Simulations competirá por un premio de $70,000.

El Museo del Holocausto del área de Chicago usa la realidad virtual para mantener vivo el pasado A medida que pasa el tiempo y se vuelve cada vez más difícil documentar los relatos de primera mano de los sobrevivientes del Holocausto a medida que disminuyen sus números, el Museo y Centro de Educación del Holocausto de Illinois está utilizando la realidad virtual para preservar los testimonios de algunos de los sobrevivientes restantes. Una de las exposiciones, “El viaje de regreso: una experiencia de realidad virtual”, es una experiencia de realidad virtual dirigida por los sobrevivientes del Holocausto Fritzie Fritzshall y George Brent, quienes llevan a los visitantes a través de los campos de concentración históricos y actuales de Auschwitz, Mauthausen y Ebensee. La filial local de NBC lo describió como “aterrador”.

Spatial se asocia con Ready Player Me para traer avatares de cuerpo completo a su plataforma El sistema de avatar es utilizado por más de 2000 juegos y aplicaciones, incluido VR Chat y, ahora, también Spatial. Spatial, una plataforma social multiplataforma que se lanzó en 2018, usó un avatar que se extrajo de la presencia de un usuario en las redes sociales. Es una introducción muy efectiva a la plataforma que hace que todos digan “guau”. Pero, con el tiempo, los usuarios de Spatial han buscado una versión menos realista porque los avatares principales distraen.

El Festival de Cine de Cannes organiza una experiencia inmersiva con Epic Games y Fortnite Bajo el innovador experimento, el famoso telón de fondo del festival se recreará en Fortnite, lo que permitirá a los jugadores experimentar Cannes a través de los ojos de tres personajes diferentes: un periodista, que presentará el material y realizará una entrevista; un actor, que hará una audición con un director importante, participará en un photocall y caminará por la alfombra roja; o un director que tendrá que encontrar las páginas de un guión que se han perdido por la ciudad, enviárselas a un productor, reunir al equipo y subir las escaleras del Palais para el estreno de una película.

Aplicación de citas VR Flirtual Así es exactamente como suena: Tinder para Avatares. Las citas virtuales son una cosa en VR Chat.

Las escuelas de vuelo adoptan la formación en realidad virtual Esta es una de esas cosas que tiene tanto sentido que te preguntas por qué no se hizo mucho antes. Después de todo, la primera experiencia de realidad virtual fue el entrenador analógico Link, inventado en 1929. Entrenó a 350 000 pilotos en la Segunda Guerra Mundial en vuelo por instrumentos.

Esta semana en XR ahora es un podcast presentado por Ted Schilowitz, futurista de Viacom, y Charlie Fink, el autor de esta columna semanal. Nuestro invitado de esta semana es Brad Oberwager, presidente ejecutivo de Linden Lab, la compañía detrás Segunda vida. Puedes encontrarnos en las plataformas de podcasting Spotify, itunes, y Youtube.

lo que estamos leyendo

Diseccionando el metaverso (Charlie Fink/Forbes)

Lo que los desarrolladores han estado haciendo con las gafas AR de Snap (David Heany/UploadVR)

¿Qué es Web3? El término confuso, explicado (Daniel Van Boom/Cnet)

Web3 lleva a las empresas del metaverso a nuevos y valientes mundos virtuales (Brian Deagan/Investors.com)

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