Deleita tus ojos con una hora de Ravenholm, spin-off cancelado de Half-Life 2

La historia de Half-Life está llena de proyectos cancelados que nunca verían la luz del día, pero gracias a Noclip, los fanáticos ahora pueden ver casi una hora completa de juego para el derivado cancelado de Half-Life 2 de Arkane Studio, Ravenholm.

Es una mirada fascinante a un proyecto que parecía bastante cerca de completarse, pero que, por alguna razón, Valve finalmente desconectó. En el video, Danny O’Dwyer de Noclip aparece periódicamente para ofrecer contexto para el juego que están viendo los espectadores. Las imágenes del juego cancelado se obtuvieron como parte del documental de Noclip de 2020 sobre la historia de Arkane, y O’Dwyer dice que ahora se publica en su totalidad “como parte de la misión de Noclip de documentar y preservar la historia de los videojuegos”.

Lo que revela el metraje parece prometedor, con un sistema de electricidad en profundidad que los jugadores podrían usar tanto para derrotar enemigos como para resolver acertijos. Los jugadores eventualmente adquirirían una pistola de clavos que podría usarse para disparar pernos al entorno y generar corrientes eléctricas para abrir puertas y hacer trampas. O’Dwyer comenta que se compuso una partitura completamente nueva para el juego, parte de la cual aparece en las nuevas imágenes del juego y es probable que las audiencias fuera de Arkane y Valve la escuchen por primera vez. También hay nuevos tipos de enemigos, como zombis que escupen veneno y monos mutantes superinteligentes que podrían arrastrarse por los conductos de aire.

En Ravenholm, los jugadores habrían asumido el papel de Adrian Shepard de Half-Life: Opposing Force y se habrían asociado con el padre Grigori de Half-Life 2, mientras luchaban en un hospital psiquiátrico abandonado lleno de zombis y los diversos experimentos científicos hostiles de Grigori. El proyecto estaba originalmente en proceso en Junction Point Studios bajo Warren Spector y presentaba una pistola magnética que podría usarse para magnetizar superficies con fines de combate y resolución de acertijos. Ese primer prototipo eventualmente aterrizaría en manos de Arkane y se convertiría en el proyecto al que el equipo se refirió como Ravenholm.

En cuanto a por qué el proyecto nunca se lanzó oficialmente, Valve no dio una razón oficial, pero en el documental de Noclip de 2020, el personal de Arkane simplemente especula que se trató de un negocio. Según Arkane, el juego probablemente habría necesitado al menos otro año completo de desarrollo y los costos asociados con él, lo que podría haber causado que Valve finalmente decidiera que no valía la pena terminar el proyecto financieramente.

El juego Half-Life más reciente, Half-Life: Alyx solo para realidad virtual, lanzado en 2020, antes del cual no había habido un juego nuevo en la serie desde Half-Life 2: Episode 2 de 2007.

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