E3 ha sido un elemento básico de la industria de los juegos durante décadas, pero ahora mismo está pasando por una transición masiva. Después de unos años tumultuosos marcados por la retirada de las grandes editoriales y la pandemia de COVID-19 que interrumpió los planes, la ESA ha anunciado que el E3 2022 no se llevará a cabo. Si bien la ESA ha dicho que planea volver a un programa en vivo y en persona en 2023, los principales editores están avanzando con sus propios planes de revelación de juegos de verano con o sin E3. Eso hará que este año sea inusual, ya que el espectáculo no se centralizará en Los Ángeles y los eventos pueden extenderse fuera de una sola semana, y podría marcar grandes cambios en los próximos años para el E3 en el futuro. Aquí está todo lo que sabemos sobre E3 2022 y los otros escaparates que han intervenido para llenar el vacío.
¿Qué pasó con el E3 2022?
A fines de marzo, la ESA confirmó oficialmente los rumores que habían estado circulando de que el E3 2022 se cancelaría en su totalidad. Eso incluyó no solo el evento en persona, que anteriormente se había cancelado debido al riesgo continuo de la pandemia de coronavirus, sino también su componente digital que había servido como un recurso provisional el año pasado.
Por qué la ESA finalmente tomó esta decisión no es una respuesta clara o simple. La ESA no dio un razonamiento específico por el cual estaba cancelando el componente digital. Sin embargo, antes de que llegara la palabra oficial, circularon informes de que la organización no había presentado planes para los editores, lo que llevó a especular que se cancelaría. Por su parte, la ESA realizó una presentación solo digital para el E3 2021, pero su centro en línea estuvo desconectado en gran medida de las exhibiciones dirigidas por editores que se ejecutaron en los propios canales de redes sociales de las empresas.
Sin embargo, incluso antes de que llegara el coronavirus, E3 estaba en un estado de cambio. Los editores como Activision y EA se retiraron a favor de sus propios eventos. Además, la ESA había comenzado a permitir la entrada del público, haciéndolo más directamente comparable con eventos centrados en los fanáticos como PAX. Eso hizo que el futuro del E3 fuera algo turbio en general, ya que el programa parecía estar pasando de ser un evento de negocio a negocio cubierto por la prensa a algo completamente diferente. En qué se convertiría finalmente fue objeto de mucha especulación.
Pero las revelaciones de juegos todavía están sucediendo, ¿verdad?
Sí, sí lo son. Una de las cosas extrañas de estos últimos años ha sido observar que la industria en su mayoría mantiene algunas de las normas habituales de E3 por sí sola. E3 se canceló por completo en 2020, y el programa solo digital en 2021 parecía, al menos desde el exterior, ser principalmente un centro para eventos de editores. Y obviamente, la falta de un espacio físico hace una gran diferencia tanto para el B2B como para la prensa. Pero para el fanático promedio de los videojuegos que mira desde su casa, no ha cambiado mucho. Todavía puede ver a los editores exhibir sus productos a mediados de junio, aunque generalmente con una elegante presentación en el estudio en lugar de un espectáculo en vivo.
Ese parece ser el caso este año también, ya que los editores comienzan a anunciar sus propios planes para exhibiciones similares a E3 que detallan los anuncios de sus juegos. Hasta ahora, Microsoft es el único editor importante que ha anunciado el momento exacto de su presentación en el escenario, aunque su reciente adquisición de Bethesda significa que esencialmente funcionará como dos presentaciones en una. La marca de Microsoft comparte muy conscientemente el centro de atención con Bethesda, lo que es una señal de cuán grande es la adquisición del editor, así como un posible indicio de lo que se mostrará. Esperamos ver una gran presentación de Starfield, por ejemplo.
Geoff Keighley también ha detallado las fechas de su evento Summer Game Fest Live, que tendrá lugar justo al lado del show de Microsoft. Summer Game Fest, que opera oficialmente bajo la producción de The Game Awards de Keighley, no está vinculado a un solo editor o titular de plataforma, por lo que tiende a servir como un escaparate de propósito más general con revelaciones de toda la industria. Por lo tanto, puede esperar que ese programa sea, similar a The Game Awards, un escaparate variado de debuts de juegos y nuevos avances. El Summer Game Fest de este año también se transmitirá en cines IMAX seleccionados.
Esperamos ver a otros editores anunciar sus propios horarios de eventos durante el verano. Puede que ya no esté centralizado en una sola semana de junio, pero la idea general de los anuncios de juegos de verano todavía está ocurriendo.
¿Cuándo sucede el no-E3?
Hasta ahora, solo se han anunciado dos eventos: Summer Game Fest Live el 9 de junio y Xbox & Bethesda Games Showcase el 12 de junio. Es posible que veamos a otros editores anunciando sus propias fechas de exhibición, especialmente los que tradicionalmente han apoyado E3 como Ubisoft.
Nintendo y Sony han desarrollado su propia cadencia regular de anuncios en video, llamados Nintendo Direct y Sony State of Play, respectivamente, por lo que esperamos que ambas plataformas también realicen presentaciones de anuncios a mayor escala en algún momento durante el verano. Y, por supuesto, los últimos años sin un E3 físico han dado paso a más consorcios de desarrolladores más pequeños que unen sus recursos, por lo que es posible que veamos algunos de ellos estratégicamente programados para tener lugar cerca de otros eventos de editores importantes.
Asegúrese de seguir nuestro calendario de conferencias de prensa Not-E3 2022 para saber cuándo y dónde sintonizar cada presentación.