Los propietarios de Xbox Series S pueden disfrutar de una nueva opción de actualización de 120 Hz en Halo Infinite, como parte de su actualización de la temporada 2. Eso significa que si tienes una pantalla compatible, puedes jugar el juego a 120 fps como la seda.
Halo Infinite anteriormente apuntó a 60 fps en Xbox Series S, pero el desarrollador 343 Industries ha podido sacar más rendimiento de la consola más asequible (aunque menos potente) de Microsoft en la temporada 2.
La Xbox Series S pudo alcanzar los 120 fps durante la versión beta multijugador del juego, pero como resultado, la resolución se vio gravemente comprometida. Cuando se lanzó el juego, solo estaba disponible una opción de 60 fps, por lo que es genial ver que regresa el modo de 120 Hz, con una mejor calidad de imagen para arrancar.
Pero no es solo Xbox Series S la que recibió un nuevo modo de gráficos. Los propietarios de Xbox Series X ahora pueden optar por ejecutar Halo Infinite a una frecuencia de actualización de 30 Hz, lo que debería permitir que el juego alcance una resolución más alta. Si bien no recomendaríamos sacrificar los beneficios de una velocidad de fotogramas más alta por una mayor resolución, es bueno ver que ahora se satisfacen todos los gustos.
Para cambiar la velocidad de fotogramas objetivo de Halo Infinite, dirígete a la pestaña “Video” en el menú de configuración del juego. Desafortunadamente, tal como está, actualmente hay un problema al seleccionar el modo de 30 Hz mencionado anteriormente, ya que el juego volverá a 60 Hz la próxima vez que inicie el juego. La única solución, como se indica en Halo Waypoint, es volver a establecer la velocidad de fotogramas objetivo en 30 Hz cada vez que inicie el juego.
No descartes la Xbox Series S todavía
La Xbox Series S no es tan poderosa como la Xbox Series X, pero eso no significa que no sea una consola capaz de próxima generación. Xbox Series S ya ha demostrado que es lo suficientemente potente como para ejecutar numerosos títulos a 120 fps, y actualmente tiene muchos más juegos que PS5 que apuntan a velocidades de cuadro más altas.
Xbox Series S también manejó Matrix Awakens: Unreal Engine 5 Experience de Epic con aplomo, demostrando que es capaz de manejar la última tecnología gráfica.
Es agradable ver que algunos desarrolladores se están tomando el tiempo para aprovechar al máximo la Xbox más pequeña que se haya fabricado, en lugar de simplemente asegurarse de que un juego se ejecute en la máquina más barata de Microsoft. Al igual que Halo Infinite, Dying Light 2 también recibió una actualización que mejoró el rendimiento en Xbox Series S poco después del lanzamiento.
La Xbox Series S es un excelente punto de entrada a la generación actual de juegos, a pesar de sus limitaciones, y debido a que es más fácil de producir, ahora también es mucho más fácil de comprar que la consola insignia de Microsoft. Si no le preocupa tener la mejor resolución posible, la Xbox Series S es fácil de recomendar.