Ya está disponible una nueva actualización para Horizon Forbidden West, e incluye una serie de correcciones importantes que deberían ayudar a que la experiencia sea más agradable en general. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche, que fueron publicadas originalmente por Guerrilla Games en Reddit, pero tenga en cuenta que la lista incluye algunos spoilers de la historia.
La misión principal de Reach for the Stars ahora se actualizó para solucionar un problema de bloqueo de progresión, mientras que la misión principal, To the Brink, ahora genera correctamente a Belna después de completar un objetivo específico. La búsqueda principal de Singularity también se actualizó para corregir el “comportamiento inesperado del personaje” que podría desencadenar bloqueadores de progresión.
El parche del 5 de mayo también elimina los problemas de progresión con las misiones secundarias de Forbidden West, incluido un problema que podría hacer que Stormbird se atasque en el terreno.
También hay nuevas mejoras para ayudar con la estabilidad general y los bloqueos, mientras que la actualización ofrece varias correcciones de audio, así como mejoras en las animaciones de Aloy. Las notas completas del parche se pueden ver a continuación.
Guerrilla también publicó una lista de problemas conocidos para Horizon Forbidden West, y señaló que el “brillo visual” sigue siendo un problema y que el estudio está tratando de mejorar. Además, Guerrilla dijo que algunos de los atuendos del juego pueden parecer cubiertos por sombras oscuras en el inventario, y esto es algo que el estudio busca solucionar en el futuro.
Según los informes, próximamente se lanzará una tercera entrada en la serie Horizon, pero Guerrilla aún no ha hecho un anuncio oficial al respecto.
Notas del parche del 5 de mayo de Horizon Forbidden West
ARREGLOS Y MEJORAS
Misiones principales
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Se solucionó un problema con Main Quest “Reach for the Stars” donde la progresión no se actualizaba después de reiniciar el objetivo “Limpiar los escombros con el pullcaster”.
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Se solucionó un problema con Main Quest “To the Brink” donde Belna a veces no aparecía después del objetivo “Clear the Daunt: Kill the Machines”.
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Se solucionó un problema con la misión principal “Puerta de la muerte” donde la progresión se bloquea después de usar una “Bobina de chispa de saltador” en una actualización antes de que el objetivo “Reunir recursos para el encendedor” esté activo.
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Se corrigieron varios problemas con Main Quest “Singularity” donde el comportamiento inesperado del personaje podría conducir a bloqueadores de progresión.
Misiones secundarias
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Se solucionó un problema con Side Quest “The Bristlebacks” donde la progresión no se actualizaba después de examinar el cadáver de Bristleback antes de hablar con el magistrado de Carja.
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Se solucionó un problema con Side Quest “The Bristlebacks” donde la progresión podría bloquearse debido a que el objetivo “Kill the Bristlebacks” no se actualizaba en la mina.
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Se solucionó un problema con la misión secundaria “Esperanzas ahogadas” donde la progresión se bloquea si se usa una ruta alternativa para llegar a las rocas entrometidas.
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Se solucionó un problema con Side Quest “Lofty Ambitions” en el que Stormbird podría atascarse en el terreno, bloqueando la progresión.
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Se solucionó un problema con Side Quest “Lofty Ambitions” en el que el comerciante Abadund no tenía su aviso después de completar la misión.
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Se solucionó un problema con Side Quest “Signal Spike” donde la progresión no se actualizaba debido a la interacción con NPC en Side Quest “The Wound in the Sand”.
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Se solucionó un problema con Side Quest “Signal Spike” donde Aloy puede quedar atrapada bajo el agua durante el objetivo “Ir a la fuente de la señal”.
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Se solucionó un problema con la misión secundaria “La marcha de un soldado” donde el objetivo “Buscar huellas de Penttoh” no se activará si los jugadores llegan a un marcador cercano de Sunwing para el objetivo “Climb the Mountain”.
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Se solucionó un problema con Side Quest “A Soldier’s March” donde el objetivo “Kill the Frostclaw” no se actualizaba y bloqueaba la progresión.
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Se corrigieron varios problemas con Side Quest “The Blood Choke” donde Atekka se atascaba o desaparecía.
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Se corrigieron varios problemas con Side Quest “In the Fog” donde la progresión no se actualizaba después de matar al Clawstrider.
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Se solucionó un problema con Side Quest “In the Fog” donde la progresión no se actualizaba después de seguir a Garokkah al Memorial con máquinas alertadas.
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Se solucionó un problema con Side Quest “Forbidden Legacy” donde la progresión no se actualizaba debido a que Alva no respondía al objetivo “Sigue a Alva a la sede de Atbay”.
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Se solucionó un problema con Side Quest “Forbidden Legacy” donde una brecha entre dos edificios bloqueaba la progresión.
Actividades mundiales
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Se solucionó un problema en Cauldron IOTA donde el objetivo “Anular el cuello alto” no se actualizaba al finalizar.
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Se solucionó un problema en Cauldron CHI donde las máquinas anuladas actuarían hostilmente hacia Aloy.
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Se solucionó un problema en los contratos “Recuperación de propiedades” donde la progresión se bloqueaba al recargar la actividad con todas las reliquias encontradas.
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Se solucionó un problema en los contratos “Antenas de alarma” donde el objetivo no se actualizaba si Aloy tenía tres antenas antes de completar el objetivo “Reunir antenas de alarma Scrounger”.
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Se solucionó un problema en los contratos “Rollerback Salvage” donde podía aparecer un Shellsnapper adicional.
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Se solucionó un problema en Rebel Camp “Breached Rock” donde la progresión se bloquea al matar al líder rebelde antes de que se complete el objetivo “Enter the Bunker”.
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Se solucionó un problema en Melee Pits donde los NPC usaban la armadura incorrecta.
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Se solucionó un problema por el cual Aloy podía quedarse atascado cerca de la entrada de Arrowhand.
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Se solucionó un problema en Black Box: Isle of Spires donde la señal permanecerá activa después de recoger la caja.
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Se solucionó un problema en Signal Tower donde algunos jugadores tenían problemas para recoger Signal Lens.
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Se solucionó un problema por el cual cargar una partida guardada con elementos rastreados previamente como trabajos podría provocar un bloqueo.
Máquinas
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Se solucionó un problema por el cual el Tideripper podría interrumpir su ataque de barrido de manguera de agua.
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Se solucionó un problema por el cual las máquinas no reaccionaban ante un aliado muerto.
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Se agregaron puntos de generación de Apex Grimhorn fuera de las misiones.
interfaz de usuario/experiencia de usuario
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Iconos fijos para múltiples bobinas y tejidos.
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Se corrigieron más íconos de flores de metal que quedaban en el mapa.
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Se corrigió que Silent Strikes se contara dos veces en el menú de estadísticas de combate.
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Se corrigieron múltiples costuras en el mapa mundial.
Rendimiento y estabilidad
Otro
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Se solucionó un problema por el cual la sombra de Aloy podía atenuarse cuando ataca cuerpo a cuerpo o usa su enfoque.
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Se solucionó un problema por el cual “Fiberzest” y “Vigorstem” no se pueden obtener después de que la bolsa está llena.
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Se corrigieron varias ubicaciones en las que no aparecían los íconos “Instalar módulo cortador de vid”.
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Múltiples correcciones y mejoras de audio.
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Varias correcciones a las animaciones de Aloy.
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Múltiples correcciones y mejoras de localización y subtítulos.
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Múltiples correcciones a los controles.
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Múltiples correcciones y mejoras a las animaciones corporales y faciales en las cinemáticas.
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