El desarrollador de Outriders, People Can Fly, ha revelado que el equipo no ha recibido regalías desde que se lanzó su sangriento juego de disparos el año pasado. Y el juego tampoco le ha dado ganancias al editor Square Enix.
En su más reciente informe financiero, People Can Fly explica que tiene “derecho a regalías” si Square Enix recupera lo suficiente de sus costos. , Pero al 31 de diciembre, no ha recibido regalías por Outriders. Esto significa que “las ganancias netas de la venta de Outriders fueron insuficientes para recuperar los costos y gastos incurridos por el editor para desarrollar, distribuir y promocionar el título”.
Es una verdadera lástima escuchar que Outriders no ha sido más exitoso para People Can Fly. En la superficie, el juego parece ser un tirador cooperativo monótono ambientado en un mundo genérico de ciencia ficción. Pero el equipo ha creado un juego de disparos cooperativo lleno de diversión tonta. Sus clases tienen un conjunto de habilidades ridículamente poderosas que pueden convertir a tus enemigos en un maldito mantillo. Uno de mis favoritos es el Devastador porque puede convertirse en un meteorito y caer en picado sobre un enemigo, convirtiéndolo en una densa niebla de mollejas.
Outriders parecía haberse convertido en un éxito inesperado después de su lanzamiento en Xbox Game Pass y obtuvo una audiencia inicial considerable. Sobre todo porque, según Gráficos de vapor – más de 100.000 personas estaban jugando a la vez en la plataforma. Claramente, esa popularidad no se convirtió en ganancias.
Cadena de fallas
Square Enix ha tenido una serie de fallas de alto perfil en los últimos años, sobre todo Marvel’s Avengers, su gran juego de servicio desarrollado por Crystal Dynamics. Después de años de desarrollo, parecía que los Vengadores podrían tener tanto éxito como los juegos de Spider-Man de Sony. Pero se lanzó con críticas medianas y un bajo número de jugadores. En su informe financiero 2021Square Enix admitió que “no había tenido el éxito” que le hubiera gustado.
El editor tampoco tuvo mucha suerte con su juego Guardians of the Galaxy. En un informe financiero, Square Enix dijo que “a pesar de las buenas críticas, las ventas del juego en el lanzamiento estuvieron por debajo de nuestras expectativas iniciales”. Sin embargo, continúa agregando que las ventas continúan creciendo.
Si bien no fue el título más importante de Square Enix, Babylon’s Fall es quizás su fracaso más irritante. A principios de este año, el juego de rol cooperativo prácticamente vaciado de jugadores un mes después del lanzamiento, sus números en Steam se redujeron a solo ocho personas.
Quizás a raíz de todo esto, es más fácil entender por qué Square Enix comenzó esta semana anunciando tiene la intención de vender un número significativo de sus estudios y catálogo anterior a un grupo inversor. La venta no solo incluirá a Crystal Dynamics, Eidos Monreal y Square Enix Montreal, los equipos detrás del reinicio de Tomb Raider, Deus Ex Reboot y los juegos de Marvel del editor, sino también los derechos de Tomb Raider, Deus Ex, Thief, y los juegos Legacy of Kain.
La venta aún está en progreso, pero el lado positivo es que podemos ver una nueva vida para algunas de esas series tan queridas de los equipos que las crearon, en lugar de pasarlas a nuevos estudios sin conexión con las propiedades.
No es el final de Outriders
También hay buenas noticias para los fans de Outriders. Incluso si el juego no ha obtenido ganancias, People Can Fly todavía está desarrollando contenido nuevo para Outriders con la expansión Worldslayer.
Ubicado en el mismo extraño mundo alienígena de Enoch, Worldslayer agrega una nueva campaña para jugadores de alto nivel, un árbol de clases separado (¡con suerte con más habilidades hiperviolentas!) y mucho botín nuevo.
Para mí, extrañamente, lo que más destaca son los nuevos niveles de Apocalipsis; un sistema que te permite aumentar significativamente la dificultad para ti y tus amigos. Por lo general, no me gustan mis juegos demasiado complicados, pero si puedo compartir el desafío, se convierte en una experiencia mucho más agradable cuando se trata de un juego de disparos cooperativo.